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![]() | 北京に住むという自称19歳の女性が四川省で起こった地震への寄付のため、自分のセミヌード写真をネット上に公開しているようです。 彼女の名前はXiaoYun:シャオユンさん。北京に住んでいるそうですが、出身はあの大地震が起こった四川省とのことです。彼女は被災者に寄付をしてくれるように多くの人々を励ましたかったんだとか。ちなみに励ます対象はどうも被災者ではなく寄付をしてくれる人々、のようですね。 |
以下、シャオユンさんのコメント。
「人々が誰かを助けるために寄付しているのを見るのは励みになります。私はみんなが寄付をしてくれるよう、自分の写真を公開して人々を元気づけているの。」
「私は写真を載せたことは後悔していません。ただ、これらの写真が、それを評価することのできない人たちに見られたことを残念に思うだけです。」
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がらくたGallery:中国の19歳、ヌードで地震に募金訴え
シャオユンさんの画像1
シャオユンさんの画像2
国のために自分の体を犠牲にする事は相当の覚悟が必要だと思いますが、今回の彼女の場合は正しいかどうかは私にはわかりません。彼女の今回の件については賛否両論あるようですが、何もしない人達よりは大分マシなんじゃないですかね?募金の形も色々あると思えば・・・
ちなみにヌードと言っても全裸ではなく、「セミ」の方なのであしからず。。。
東京・秋葉原で17人を殺傷した加藤智大容疑者(25)は、土浦無差別殺傷事件の容疑者がはまったのと同じゲームを好んでいた。警視庁の調べにも「自分を傷つけるものは嫌い。アニメやゲームは傷つけない」と供述しているという。凄惨な事件が起きるたびに取りざたされる、ゲームと殺人。両者に因果関係はあるのか。
ゲームに詳しいジャーナリストの篠本634(ムサシ)氏は「ディープなオタクほど自分が青田買いしたアニメやゲームがメジャーになるのを嫌う。普通は別の対象を探すが、加藤容疑者は不満を募らせて文句を言うだけ。このねじれた感覚が現実世界でも変わらなかった。オタク以前に人として歪んだ側面がにじみ出ている」と分析する。
加藤容疑者は女性の胸の揺れなどを強調した対戦型ゲーム「デッド・オア・アライブ XTREAM BEACH VOLLEYBALL」の画像を友人に送ったこともある。加藤容疑者が「共感した」と影響を認めた土浦連続殺傷事件の金川真大容疑者(24)が大会で準優勝したゲームだ。「格闘とエロを同時に満たせ2D(2次元)好きには心地が良い。とはいえ大半の愛好家はゲームと現実の壁をわきまえている。マニアだから凶行に走ったのではなく、現実世界に刃を向ける発想しかなかった2人がこのゲームにのめり込んでしまった不幸を嘆くべきだ」(篠本氏)
ZAKZAK:“ゲームと無差別殺人”両者に因果関係はあるのか?
痛いニュース(ノ∀`)::「『東方』は、美少女らがナイフを敵に浴びせて倒すゲーム。『東方』『ひぐらし』『DOAXビーチバレー』…ゲームと無差別殺人、因果関係は?」…ZAKZAK
巷ではなんでもかんでもゲームと殺人を結び付けたがるけど、ゲームと言うのはあくまで娯楽の一種であって、今回のような凄惨な事件を誘発するようなものではない。と私は思います。
自分だって、彼と同じようなゲームをやったりしますが、ソレをやったからといって事件を起こそうとは微塵も思わないし、そんな事をする人は心の弱さが原因だと思う。
秋葉原の事件もゲームやアニメが原因みたいな事言われてるけど、彼の書き込みを見た限りでは(全部ではないけど)、現実から逃避した人間が社会への憤りを抑えきれずにその感情の捌け口として結果的に人に刃を向けてしまった、みたいな感じに思える。ゲームのことなんて全然書かれていない。ゲームどーのこーのよりも人として歪んでいるのに、それをゲームとかのせいにする社会もおかしいのではないかと思います。
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加藤容疑者は女性の胸の揺れなどを強調した対戦型ゲーム「デッド・オア・アライブ XTREAM BEACH VOLLEYBALL」の画像を友人に送ったこともある。加藤容疑者が「共感した」と影響を認めた土浦連続殺傷事件の金川真大容疑者(24)が大会で準優勝したゲームだ。「格闘とエロを同時に満たせ2D(2次元)好きには心地が良い。とはいえ大半の愛好家はゲームと現実の壁をわきまえている。マニアだから凶行に走ったのではなく、現実世界に刃を向ける発想しかなかった2人がこのゲームにのめり込んでしまった不幸を嘆くべきだ」(篠本氏)
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巷ではなんでもかんでもゲームと殺人を結び付けたがるけど、ゲームと言うのはあくまで娯楽の一種であって、今回のような凄惨な事件を誘発するようなものではない。と私は思います。
自分だって、彼と同じようなゲームをやったりしますが、ソレをやったからといって事件を起こそうとは微塵も思わないし、そんな事をする人は心の弱さが原因だと思う。
秋葉原の事件もゲームやアニメが原因みたいな事言われてるけど、彼の書き込みを見た限りでは(全部ではないけど)、現実から逃避した人間が社会への憤りを抑えきれずにその感情の捌け口として結果的に人に刃を向けてしまった、みたいな感じに思える。ゲームのことなんて全然書かれていない。ゲームどーのこーのよりも人として歪んでいるのに、それをゲームとかのせいにする社会もおかしいのではないかと思います。
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マスコミ各社の報道によると、今月8日に発生した秋葉原の連続通り魔事件の犯人は、インターネット上で犯行予告を行っていたそうですが、それに対してインターネット上の犯行予告を集積・共有し、犯罪を未然に防ぐサイト「予告.in」が登場しました。
犯行予告を見つけた場合、速やかに投稿することで情報を共有できるようになるとのこと。
この「予告.in」はインターネット上の犯行予告を集積・共有し、犯罪を未然に防ぐことが目的のサイトだそうです。
GiGaZiNE:インターネット上の犯行予告を共有するサイト「予告.in」
犯行予告共有サービス:予告in

犯行予告をするサイトではなく、それらを投稿して未然に防ぐサイトなので、くれぐれも間違わないように。。。
でも、ついにはそのようなサイトが登場したんですかぁ(;-ω-)怖い世の中になりましたねぇ。でも昔に比べれば、事前にそれがわかるようになるんだからまだマシなのかな?
秋葉原で起きたような事件がまた起きないことを願うばかりだけど、このサイトでそーゆうのが防げるかはちょっと疑問だなぁ・・・
犯行予告を見つけた場合、速やかに投稿することで情報を共有できるようになるとのこと。
この「予告.in」はインターネット上の犯行予告を集積・共有し、犯罪を未然に防ぐことが目的のサイトだそうです。
GiGaZiNE:インターネット上の犯行予告を共有するサイト「予告.in」
犯行予告共有サービス:予告in

犯行予告をするサイトではなく、それらを投稿して未然に防ぐサイトなので、くれぐれも間違わないように。。。
でも、ついにはそのようなサイトが登場したんですかぁ(;-ω-)怖い世の中になりましたねぇ。でも昔に比べれば、事前にそれがわかるようになるんだからまだマシなのかな?
秋葉原で起きたような事件がまた起きないことを願うばかりだけど、このサイトでそーゆうのが防げるかはちょっと疑問だなぁ・・・







































